search

การศึกษา อนาคตของวงการการศึกษา

ศตวรรษที่ 21 เป็นยุคที่เหล่านักเรียนนักศึกษาก้าวเข้าสู่โลกดิจิตัล

ด้วยเทคโนโลยีของโทรศัพท์มือถือ พวกเขาเหล่านั้นต้องการเรียนรู้ทุกที่ทุกเวลา ไม่เพียงแต่ตามตารางเวลาเท่านั้น ด้วยช่วงเวลาดึงดุดความสนใจอันสั้น การทำให้เขามีส่วนร่วมจำเป็นต้องใช้ความเฉลียวฉลาดและอัดแน่นด้วยข้อมูล ในทางสังคมแล้ว พวกเขาชอบที่จะสร้างเครือข่ายเพื่อที่จะทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มออนไลน์อื่นๆเสมอ

สำหรับยุคสมัยในอนาคตที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มดิจิตัลแล้ว การใช้โซลูชั่นภาพและเสียงแบบบูรณาการที่ล้ำสมัยเพื่อกระตุ้นการเข้าถึง เข้ามามีส่วนร่วมและให้ความรู้กับนักเรียนนักศึกษาจึงกลายเป็นเรื่องธรรมชาติและเป็นความก้าวหน้าที่จำเป็นต้องมี

เทคโนโลยีเหล่านี้สามารถถูกจัดเป็นกลุ่มใหญ่ๆได้ โดยเป็นเทคโนโลยีสำหรับการนำเสนอของอาจารย์ผู้สอน และเทคโนโลยีที่ทำให้เกิดการทำงานร่วมกันระหว่างนักเรียน

ประโยชน์หลักๆของเทคโนโลยีภาพและเสียงแบบบูรณาการที่นำมาใช้ในวงการการศึกษาคือ การเรียนรู้ร่วมกัน การฟังที่ดีขึ้น การเรียนรู้แบบโต้ตอบผ่านการมองเห็น และโอกาสที่จะได้ใช้เครื่องมือในการสอนที่มีประสิทธิภาพ

สำหรับผู้ที่ก้าวนำการเปลี่ยนแปลงนี้ทันก็จะเป็นผู้นำในอนาคตด้วย

case studies education

ไม่ทิ้งใครไว้ข้างหลัง

การศึกษาครอบคลุมทั้งหมดและไม่ควรมีใครถูกตัดรอนจากการหารู้ความ เทคโนโลยีภาพและเสียงแบบบูรณาการอันล้ำสมัยช่วยให้มีการครอบคลุมการเรียนรู้ได้แม้กระทั่งกับผู้ที่พิการ

นักเรียนผู้มีปัญหาทางการได้ยินสามารถฟังเสียงได้ชัดขึ้นด้วยเทคโนโลยีขยายเสียงที่ทำให้เสียงของผู้สอนกระจายไปทั่วห้องผ่านอุปกรณ์ wall-mounted speakers

นักเรียนที่ขาดความสามารถในการเขียน ผู้ซึ่งมีความยากในการเข้าใจผ่านตัวอักษรในหนังสือ คงจะยินดีในความก้าวหน้าของเทคโนโลยี Interactive whiteboards ที่สามารถทำให้ครูผู้สอนสร้างเสริมบทเรียนด้วยคลิปวิดีโอ ภาพ และตัวหนังสือที่มีสีสันเพื่อทำให้พวกเขาได้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น คล้ายกันกับนักเรียนที่มีปัญาหาเรื่องการโฟกัส พวกเขาจะเรียนรู้ได้ดียิ่งขึ้นผ่านเกมการโต้ตอบที่สามารถจัดสรรให้บรรลุเป้าหมายของแต่ละจุดประสงค์การเรียนรู้ได้

case studies education

สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่หลากหลาย

การเรียนรู้ที่หลากหลายเกิดขึ้นเมื่อนักเรียนไม่ได้ถูกสอนด้วยสัมผัสเดียวอีกต่อไป พวกเขาไม่เพียงแต่ได้อ่าน แต่ยังได้ยิน ได้สัมผัส และได้ลงมือทำ

ด้วยเทคโนโลยีภาพและเสียงแบบบูรณาการอันล้ำสมัยเช่น multimedia displays, simulations, 3D visualizations และ virtual reality (VR) เหล่านักเรียนสามารถสวมเครื่อง VR แล้วไปทัศนศึกษาในโลกเสมือนจริงซึ่งอาจจะพาพวกเขาย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 17 ก็เป็นได้

งานวิจัยจากมหาวิทยาลัยแคริฟอเนีย เมื่องซานต้า บาร์บารา แสดงให้เห็นว่านักเรียนนักศึกษาที่ได้รับข้อมูลผ่านทางการเรียนรู้ที่หลากหลายสามารถจดจำสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้ได้ดีขึ้น พวกเขายังสามารถสร้างวิธีแก้ปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น 50% เมื่อต้องจัดการกับปัญหาใดๆ

case studies education

เรียนรู้ไปด้วยกัน

เทคโนโลยีการทำงานร่วมกันแบบดิจิตอล – ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์ม web-based และระบบ room-based – สามารถทำให้เกิดการติดต่อสื่อสารผ่านวิดีโอและการเรียนรู้แบบทันทีของนักเรียน

ลองนึกภาพนักเรียนทุกคนในห้องมีหน้าจอสัมผัสส่วนตัว พวกเขาสามารถเปลี่ยนและจัดการสิ่งที่แสดงบนหน้าจอได้เองไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มคำถามหรือไฮไลต์ส่วนที่สำคัญ ดังนั้นทุกคนจึงได้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้

ในบางสถานศึกษาที่มีวิทยาเขตหลายแห่งซึ่งอยู่ข้ามเขตพรมแดนกันด้วยซ้ำ เทคโนโลยี Pro-AV แบบบูรณาการนี้ (รวมถึง screen casting, social networking, document collaboration) สามารถทำให้นักเรียนต่างวิทยาเขตทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มได้

case studies education

ห้องเรียนไร้พรมแดน

ห้องสตูดิโอที่ออกแบบเป็นพิเศษในบอสตัน มีวิดีโอวอลล์แบบความคมชัดสูงที่แสดงใบหน้าของนักเรียนกว่า 60 คนบนจอส่วนตัว นักเรียนเหล่านี้มาจากทั่วโลกและพวกเขาลงทะเบียนมาเพื่อคอร์สธุรกิจของ Harvard Business School ชื่อดัง

จากแต่ละสถานที่ที่พวกเขาอยู่ ด้วย roaming video-camera ช่วยให้พวกเขาให้เห็นหน้า “เพื่อนร่วมชั้น” และครูผู้สอน และยังสามารถเข้าร่วมอภิปรายได้อย่างคล่องตัว

ห้องเรียนเสมือนจริง HBX Live ถูกยอมรับให้เป็นจุดเปลี่ยนของวงการด้วยความสามารถในการลอกเลียนแบบบรรยากาศและการโต้ตอบของห้องเรียนจริง ผ่านทางสิ่งแวดล้อมแบบดิจิตอล

“นักศึกษาของผมรู้สึกทึ่งกับการฝึกผ่าตัดเสมือนจริงโดยการใช้อุปกรณ์ AV ระดับมืออาชีพ ทำให้พวกเขาดีใจและรู้สึกง่ายขึ้น ซึ่งผมรู้สึกแบบนี้ตั้งแต่แรก อุปกรณ์ AV ระดับมืออาชีพอย่างห้องจำลองเสมือนจริง ทำให้การศึกษาด้านการแพทย์ก้าวกระโดดไปได้อย่างรวดเร็ว และนี่คือหนทางในการพัฒนาต่อไปข้างหน้า”

รองศาสตราจารย์ วิทยาลัยแพทยศาสตร์แห่งหนึ่ง

เทคโนโลยีสำหรับนักการศึกษาที่ก้าวหน้า:

กระดานโต้ตอบแบบดิจิตอล • Visualisers • จอภาพมัลติมีเดีย • ห้องจำลอง • เทคโนโลยี 3 มิติและการมองเห็น • Virtual Reality (VR) • เครื่องฉายภาพและแสดงผล • การประชุมหลายฝ่าย • ระบบควบคุมการนำเสนอ • ภาพ • ผู้ฟัง • Augmented Reality (AR)

มาค้นพบว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จะทำให้ธุรกิจของคุณอยู่รอดและเป็นผู้นำได้ในอนาคตที่งาน InfoComm Southeast Asia 2019 กรุงเทพ ประเทศไทย วันที่ 15-17 พฤษภาคม 2562

The Show Invitation Brochure

ดาวน์โหลด PDF
ลงทะเบียนตอนนี้ ฟรีค่าเข้าชมงาน

ฉันต้องการเข้าร่วมรายการประชาสัมพันธ์งาน

ผู้สมัครเข้าร่วมนี้จะได้รับประโยชน์ ได้รับข้อมูลอัพเดทใหม่ล่าสุดจากงาน

คลิกที่นี่ เพื่อรับข้อมูลข่าวสารจากผู้จัดงาน